Un métier, l'architecture d'intérieur, et les outils qui permettent de l'exercer autrement : la 3D et la VR pour décider avant de construire, les matières locales et le réemploi pour construire moins. Studio basé aux Sables-d'Olonne, missions partout en France.
Le cœur du studio.
Douze ans d'aménagement de bureaux pour des grands comptes (bancaire, défense, secteur public), appliqués aux collectivités, aux administrations et aux entreprises de l'Ouest. Nous partons toujours du même endroit : ce que vos surfaces font réellement, mesuré avant d'être discuté. Doctrine des 16 m², décret tertiaire, transfert ou regroupement de sites, travaux en site occupé.
Deux modes d'intervention, au choix. L'étude seule : nous produisons le diagnostic, les scénarios et le dossier d'arbitrage, vous consultez et pilotez les travaux comme vous l'entendez. Ou le contractant général : nous portons l'ensemble, de l'étude à la réception, avec un seul interlocuteur et un engagement de résultat sur le ratio. Le second mode n'est jamais imposé : nombre de nos études s'arrêtent au dossier d'arbitrage, et c'est un résultat complet.
Concevoir l'espace avant de le bâtir.
Notre démarche commence par l'écoute. Un espace réussi naît d'une compréhension fine de ses usages, de ses contraintes et de son contexte. Commerce, cabinet professionnel, restaurant ou projet résidentiel : nous concevons des intérieurs fonctionnels et durables.
Notre studio se distingue par sa double compétence : nous concevons et nous visualisons. Chaque parti pris architectural est immédiatement traduisible en rendu photoréaliste, ce qui réduit les allers-retours et limite les mauvaises surprises en chantier.
Voir l'espace avant qu'il n'existe.
Un rendu 3D photoréaliste est un instrument d'arbitrage, pas une image de vente. Deux scénarios d'aménagement posés côte à côte se tranchent en réunion, en quelques minutes, sans lecture de plan. C'est aussi ce qui permet à une instance de décision de valider en connaissance de cause.
Le studio a créé et dirigé un pôle 3D/VR en agence nationale avant de s'installer en Vendée. Nous produisons des images qui ne trichent pas : matériaux fidèles, lumière naturelle calibrée, post-production maîtrisée.
Marcher dans un espace qui n'existe pas encore.
Là où la 3D donne à voir, la réalité virtuelle donne à éprouver. On chausse un casque et on se déplace réellement, à l'échelle 1:1, dans le futur espace. La hauteur sous plafond, la distance entre deux postes : tout devient discutable sur pièces.
C'est décisif là où une erreur de conception coûte cher : plateaux de bureaux, espaces d'accueil, espaces médicaux, sièges sociaux. Et c'est l'outil qui débloque le plus vite les désaccords entre parties prenantes : on cesse d'argumenter sur un plan, on regarde.
Le mètre carré le plus sobre est celui qu'on ne construit pas.
Le volet responsable n'est pas une option ajoutée en fin de projet : il commence au diagnostic. Optimiser les surfaces existantes avant d'en louer davantage, réutiliser ce qui tient encore, ne remplacer que ce qui doit l'être. La démarche vaut autant pour le budget que pour l'empreinte.
Vient ensuite le sourcing : privilégier les matières locales et bio-sourcées chaque fois qu'elles tiennent la comparaison technique et économique, et le dire franchement quand ce n'est pas le cas. Nous documentons les arbitrages plutôt que de les afficher comme un label.
Ce qui rend le reste possible.
Le studio conçoit et exploite ses propres logiciels : Plume, plateforme de gestion de projet pour architectes, et Trace, application de préparation triathlon. Deux produits en ligne, dans deux métiers sans rapport : la méthode se transpose.
Ce savoir-faire irrigue directement nos missions d'aménagement : automatisation des livrables, exploitation des données d'occupation, production de scénarios plus rapide. Il est aussi mobilisable pour votre métier, sous forme d'outil sur mesure.
Découvrir Le LabPremier échange gratuit, sans engagement. Visioconférence ou rendez-vous à l'atelier des Sables-d'Olonne.
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